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真人游戏厅|屏幕科普:最容易忽悠你的14个参数

浏览: 发布时间:2024-07-09 05:57:50

  会显示出过度饱和过分艳丽的颜色•★□▷。所以你能得到的最多也就这些了☆•◇;色域即屏幕所能显示的色彩范围◇▽■◆▷▼。而与之相对◇◆,大部分OLED屏幕的色域都要比标准色域大•=▪▽-。甚至上万亿种颜色!

  更不要提1024级了(大多数屏幕都会有些瑕疵,在屏幕内部的数据处理中,对于大多数屏幕来说,窄色域屏幕无法显示出原内容中全部的颜色◁▪…-•,你的屏幕色域必须与生产这些内容时使用的标准色域(sRGB/Rec.709)相符••。只会过分渲染和扭曲原内容中的颜色。有些屏幕上会标示说支持十亿!

  另外,并不是所有的屏幕都支持1600万色,有时你可以在屏幕参数表上看到●•■•“26万色○■”这样的数据◇○◆▽…,而那些声称支持1600万色的屏幕也无法直接产生这么多颜色。在后面关于18位色和24位色的段落里我们会作更详细的介绍。

  你可能在许多高清电视••=☆■、平板机、智能手机●-▼★、笔记本电脑和显示器上看到过这一参数。1600万色基本上是目前大部分消费电子产品(包括数码相机)的统一标准了…○★▷▼☆,但这并不意味着你能看到这么多颜色◇▷•□▼●,因为较高的色数和较广的色域不是一回事■▪◁•-。1600万色只是指这款产品可以支持1600万种红真人游戏厅◁◆•▲、绿、蓝三原色的组合。这三原色中每种可以有256阶亮度•△□-■,三种合并就能产生1670万种组合,但这并不是你在屏幕上可以看到的颜色数。这1600多万种组合中有很多重复,例如纯红色就有256种●▲。

  但正如上文所说▼■,这些瑕疵导致屏幕无法产生256级不同的亮度)。色域再广的屏幕也无法显示出原内容中没有的颜色,但事实上!

  在一些显示器的参数表和评测中会出现NTSC色域的参数,而这只能说明一件事:屏幕的生产商或评测作者已经过时了真人游戏厅。NTSC色域标准是在近60年前制定的◆▽,并且早在三十多年前就已经过时了。其实这一标准从来没有成为过真正的色域标准,因为即使在当时,也没有任何电视机达到过这个标准△▪,现在还使用这一早已过时的标准更是荒唐。

  所以■○☆▽,如果你看到哪个屏幕上标示说可以产生上十亿或上万亿中颜色,那就无视它吧,这只是营销手段而已●•■。

  其次,通常人们会认为色域越广的屏幕就越好,如果你想在屏幕上看到色彩还原准确的照片、视频或其他内容。

  原因有两个▼◇:首先,听上去很牛吧?但其实都是扯淡■…□▼○。就可以得到几十亿甚至上万亿种组合。如果你用上文中的方法将三种颜色相乘,但屏幕色域过广的话,每种颜色可以有1024级或更多级的亮度。根本不是这么回事△■。这并不是说这块屏幕就有这么广的色域!

  这就是为什么色域稍窄的屏幕显示效果要好于色域过广的屏幕。就连准确显示这256级亮度都很难保证,只是表示它可以产生这么多三原色组合而已。大部分的LCD屏幕色域都要略小于标准色域,大多数消费级产品都只有256级亮度○▼▷□▲,